Кодекс Кровавых Ангелов 7 Редакция На Русском
Мы рады предложить вам простой, функциональный и очень удобный сервис Фотошоп Онлайн – система инструментов, воспроизводящая основные функции известного профессионального графического редактора Adobe Photoshop. Вы можете пользоваться всеми преимуществами системы не обладая специфическими знаниями обработки и монтажа фотографий. Начните использовать фотошоп онлайн на русском прямо сейчас! Особенности и преимущества сервиса:. Простота работы. Работать с онлайн-инструментами может каждый, даже не обладающий специальными знаниями графических программ обработки фотографий.
Фоторедактор онлайн – это просто!. Широкий набор инструментов. У нас представлены самые популярные и функциональные возможности всех базовых и расширенных версий известного фоторедактора. Стабильная быстрая работа. Система загружает и обрабатывает фотографии, клипарты, коллажи и прочие графические объекты в режиме реального времени без существенных задержек по времени, при этом отсутствуют проблемы совместимости и прочие неудобства, иногда возникающие со стационарными ПК версиями подобных продуктов. Фотошоп онлайн с эффектами доступен 24 часа в сутки!.
Отсутствие платы за пользование. В отличие от множества подобных ресурсов, использование нашего сервиса абсолютно бесплатно!
В данном Кодексе из 112 страниц, вы найдете все правила необходимые для игры армией Кровавыми Ангелами, в дополнение к информации о месте Кровавых Ангелов во вселенной Warhammer 40,000, бестиарий. 6-я редакция. Язык: русский Формат:.pdf. Кодекс Темных Ангелов на русском языке. Кодексы Рас, Книги → Кодексы Космодесанта Просмотров: 5634 Загрузок: 2320 Добавил: PRIZRAK Дата: Комментарии (0). Legion of the Damned (6-th edition/Eng). Название: Кодекс Легион Проклятых дополнение к 6 редакции Кодекса Космических десантников. Издатель: Games Workshop. Качество: хорошее. Теперь, чтобы выставить армию Кровавых Ангелов, вам понадобится только этот кодекс и Книга Правил Warhammer 40000. Кодексы Рас, Книги → Кодексы Космодесанта Просмотров: 1782 Загрузок: 363 Добавил: PRIZRAK Дата: Комментарии (0). Кодекс космодесанта 5 ред(rus/eng). Кодекс Кровавых Ангелов 8. Скиньте пожалуйста индекс ксенос 1 на русском. Like Show likes. Кодекс: Эльдар (6-ая редакция, на русском. Кодекс: Кровавые Ангелы (7-ая редакция,. (7-ая редакция, на английском.
Никаких СМС, подписок и прочих форм оплат/пожертвований – загружай изображение и редактируй его, пользуясь всеми возможностями системы. Фотошоп онлайн бесплатно – здесь, сейчас и навсегда!
Основные возможности С помощью нашего мультифункционального сервиса вы легко можете:. Редактировать фото онлайн, используя стандартные инструменты Фотошоп – от заливки фона, простановки штампа и удаления эффекта красных глаз до наложения резкости/размытости на изображение, а также серьезной переделки фотографии. При этом доступна работа со слоями, фильтры, коррекция, а также ведется подробный журнал всех изменений с возможностью их отката. Создать коллаж. В отдельном подразделе нашего сайта можно легко и просто сделать коллаж онлайн, используя любые фотографии картинки.
Кодекс Кровавых Ангелов 7 Редакция На Русском
Функционал сайта позволяет использовать любой из двух представленных комплексов обработки изображений, каждый из которых обладает своим уникальным инструментарием и возможностями – попробуйте оба прямо сейчас!. Наложить эффект.
Хотите оживить фотографию и сделать её уникальной? С набором инструментов «Эффекты» сделать это очень просто! Несколько сотен самых разнообразных эффектов, от создания рамок и интегрирования в изображение интересных объектов до глобальной обработки самого фото, доступно в режиме онлайн. Всё, что требуется от вас – загрузить изображение и сделать несколько кликов. Фотошоп онлайн – удобный сервис для людей, ценящих простоту/функциональность и умеющих мыслить креативно.
Кодекс Темных Ангелов 7 Редакция На Русском
Заранее извиняюсь за жлобский стиль статьи. Обложка, иллюстрации Обложка паршивенькая. Доспехи на БА словно пластиковые, рожа сангвинарного жреца чудовищная, лэндрейдер на заднем плане не лучше, невинно убиенные чумные десантники вызывают только жалость, и в целом превозмогание очень уж картонное, тяпляпное и ни капли не брутальное. Арты получше. Качество прорисовки хорошее, это без вопросов, да только сами по себе они неважнецкие получились. Или на арте есть какая-то портящая всё деталь, или он сам по себе пресный. Я, хоть убейте, не понимаю, зачем портить кодексы архаичными и по современным меркам смешными артами времён первой и второй редакций вахи?
Это совершенно неэстетично. Бэковая секция Меня всегда умиляли бредовые описания некоторых схваток. Уже стал хрестоматийным момент, когда Сангвиний на Терре сломал Ка'банд'хе спину о колено, при том, что Ка'банд'ха был во много раз больше Сангвиния. Как оказалось, это - ерунда. В бэковой секции был помещён рассказ про то, как ударный крейсер БА сбил пиратское судно (в смысле корабль, а не то судно, в которое старички ходят) и что в итоге получилось.
Говоря откровенно, это тот же рассказ '300 (или где-то так) космодесантников', которые я уже разносил , только с точки зрения бэкграунда более-менее грамотный. Сбили, значит, БА судно пиратское, а то, падая, с какого-то перепугу включило варп-двигатели и открыло портал в Имматериум. Естественно, оттуда попёрли демоны, ради интереса кхорнитские. Высадившиеся для окончательной диагностики Астартес, естественно, не улетели обратно и не бомбанули планету, а завязали неравный бой, в котором местами даже давали чертям прикурить за счёт кровавой жажды. Ну что ж, пусть будет так(кхорнитских демонов. Потом (сюрприз, сюрприз!) появился Жаждущий Крови, и не абы какой, а не кто иной как Ка'банд'ха, которому Сангвиний изловчился сломать спину о своё колено и который в данном кодексе обозван самым страшным из всех высших демонов Кхорна (в обход информации о перекочевавшем из ФБ изгнаннике-Скарбране и наиболее высокопоставленном кхорните Ан'гррахе).
Jan 19, 2017 - Знаете ли вы, что означает праздник Бэби Шауэр? С английского это словосочетание переводится, как младенческий душ, праздник. Называется такое чудо беби-шауэр (Baby Shower). Если во время беби-шауэра вы предложите своим гостям забавные игры и конкурсы, праздник. Весёлые игры для беби шауэр для весёлой компании! Несколько сценариев игр, чтобы праздник в честь будущего малыша запомнился всем. Nov 27, 2009 - Как у всякого мероприятия, у «Беби шауэр» должна быть своя программа. Для проведения этого вечера существует множество игр. Sep 23, 2012 - Baby shower. А теперь вот такая шуточная игра. Каждый берет. Христианские игры на беби шауэр.
И завязал бладфирстер неравный бой с капитаном Кровавых Ангелов. Тот сперва изловчился нанести чертяке несколько ран, но в итоге тот взмахнул своим стра-а-а-а-а-ашным топором. И что, как вы думаете, сделал капитан?
Попытался парировать. Он, видимо, родич того самого Гаврика Нибумбума, да только не такой удачливый. Клинок раскололся пополам, а кэп. Помните, что я говорил вам о некоторых схватках.
Отнюдь не был разрублен пополам, нет! Он аж получил смертельную рану, а Ка'банд'ха оторвал ему башку с целью извлечения черепушки, которую тут же схряцал. Десантники на такое обиделись и так начали месить ненавистных демонов, что те сперва даже офигели. Но, понятное дело, чертей было больше, и в итоге превозмогать стали они. Ка'банд'ха даже взлетел, чтобы с высоты рассмотреть, где больше всего черепушек можно срубить. Но тут произошло непредвиденное, Кровавые Ангелы были спасены, демонам настал кабздец, как вы думаете, кто явился?
Какой-такой Легион Проклятых? Сангвинор явился. Сбил Ка'банд'ху в небе, да так хорошо сбил (на манер того, как в финале третьей 'матрицы' Смит в небе разогнал Нео в землю), что тот аж крылья при 'посадке' обломал. А потом они сошлись. Вода и камень. Стихи и проза. Куда это меня понесло.
В общем, Ка'банд'ха махал топором, но по Сангвинору не попадал, а тот в безмерной шустрости своей регулярно тыкал в демона мечиком. Бладфирстеру надоело, он достал из потайного кармашка плеть (вот всегда интересно было - на фига кхорнитскому демону такое явно неразрушительное оружие, как плеть?), плетью Сангвинора опутал и всё-таки попал по нему топором. Вы ещё не забыли, что я вам говорил? Так вот, топор от удара поломался и разлетелся на осколки! Нехило, правда? Топор, который ковали в адской кузне, закаляли наверняка в крови тысяч жертв, который поглотил дофига и больше душ убитых им врагов - и вдруг разлетается вдребезги от удара об какого-то Сангвинора. Ну хотя, у него инвуль 3+, обоснованный не абы чем, а его личной силой воли.
И всё-таки топор не был просран бесцельно: на ангеле появилась царапина! Вдохновлённый этим достижением, Ка'банд'ха снова взмахнул плетью и просрал и её тоже, поелику Сангвинор поймал её рукой и перерезал мечиком. В следующий момент он вонзил оный мечик в грудь бладфирстеру, тот взвыл от боли и послал ангела в полёт ударом лапы, прежде чем тот успел вытащить оружие обратно. Тот стремительно контратаковал, и схватив чёрта за шкирку и летя с ним (опять же, вспоминаем 'матрицу') попытался меч вытащить из жо. То есть груди демона. Высоко в небе он нанёс Ка'банд'хе последний удар и отпустил его в свободое падение. Демон шмякнулся оземь и обратился в котлету.
Сангвинор не остановился на достигнутом и после этого без особых усилий вырезал всю более мелкую демонятину, не дав ей домесить беспомощных Астартес. Вместе они добрались до портала, открытого двигателем злосчастного судна, и разнесли двигатель вдребезги.
Планета была спасена. Из тридцати высадившихся космодесантников (да, аж целых тридцати!) выжило шесть при потерях демонов, явно исчислявшихся тыщами. Сангвинор в итоге улетел в неизвестном направлении. В секци 'профиль спецперса' про него же написано, что он помогал контингенту из пятнадцати БА единолично изничтожить боевую баржу Повелителей Ночи, что ему и удалось. И опять он улетел, но обещал вернуться. Скажу честно: на фоне этого Уриэль Вентрис кажется достойным жалости аматором. Это как надо не уважать хаоситов, чтобы позволять всяким Сангвинорам так над ними глумиться.
Разумеется, об этом написано не так, как у меня, а с мегатоннами пафоса, что тот же Вентрис уже наверняка начал этому Сангвинору завидовать. С друой стороны, в бэковой секции явно не лишняя страничка, описывающая организацию ордена. Даже название каждой роте придумали, и неплохие названия, замечу.
Полезная страничка, познавательная. Армия на столе Весьма и весьма мощная. Ассолтники - в трупсе, дэзкомпани - отряд численностью до 30 дуболомов (больше одного брать нельзя, ежели нет Астората), про дредов я вообще промолчу. Фьюриозы - в элите, обычные - в хэвисаппорте, есть ещё дредноуты Роты Смерти - те вообще в трупсе (!!!), правда, берутся из рассчёта один дред на 5 помешанных дуболомов. Ну и сангвинарная гвардия, ежели Данте в армии, может браться не как элита, а как трупса.
Не знаю как вы, а я считаю, что идея перевода пальцатых юнитов из элиты в трупсу при наличии спецперсонажа начинает попахивать. У БА есть два интереснейших спецправила. Первое - 'descent of Angels' (как бы перевести помилозвучней?), которое отражает любовь БА к джамп-пукам, и которое позволяет им перебрасывать проваленные броски на выход из резерва, а 'съезжают' на один Д6, а не на два. Второе ещё лучше: 'красная (или же кровавая) жажда'. Как вы знаете, из-за изъяна в геносемени БА порой съезжают с катушек, и теперь это отражено тем, что после размещения за каждый отряд (исключая командиров, но включая дредноутов) бросается Д6, и если у кого-то выпадет 1 - отряд немедленно приобретает бесстрашие и яростный чардж. Капитан - как у простых СМ, ничего нового. Простые капелланы тепереча в элите, а в хаку - усиленные, высокопоставленные чапы-реклюзиархи.
Книжники - очень мощны. За счёт психосил, естессна. Хотя это вам не 'челюсти мирового волка' (былинная имба, ненавижу всё, убивающее моментально даже этернал варриоров), но 'пробуждение ярости' (преферред энеми), 'меч Сангвиния' (теперь форсшашка не нужна, ибо сила возрастает до 10!) и 'кровавое копиё' (враги на линии длиной в 4Д6 получают выстрел мельтой), небесполезно также 'бурление гов крови' (если повезёт, сержа или аспирина с кулаком как не бывало).
В элите у нас также сангвинарные жрецы. Вроде апотекариев, но лучше. В радиусе 6 дюймов все свои получают ФНП и яростный чардж.
Правда, чудо? Я уж промолчу, что на один слот элиты их берётся три штуки, и все они индепы, свободно фасуемые по отрядам. Индепы с 1 вундой, это как бы плохо, но баланс. Сангвинарный неофит, являющийся частью командного подразделения (почётная стража), индепом не является, зато эффект имеет тот же. Пресловутая сангвинарная гвардия оказалась малополезной. Профиль ветерана, правда что фирлесс и лидак 10-й (как и у всего командования), носят джамп-пуки, 'штормболтеры' с АП 4 (зато дальность уполовинена), и мегаэпичную лажу - карминовые глефы.
Несмотря на солидные размеры, эти штуки на деле являются просто мастер-крафтед силовым оружием. Двуручным, чтобы вам не особо хотелось пистолеты им заместо болтеров брать. Паверфисты, правда, доступны, но в целом сангвинарная гвардия малополезна. И зачем было разделять хонорную гвардию и сангвинарную? Так, идём дальше. Термосы без особых изменений. Неприятно радует то, что теперь у штурмтерми замена когтей на кувалду не бесплатна, хотя в случае кровавой жажды когти куда как больше выигрывают, чем молотки.
У дредов нет такого понятия как 'почтенный'. Есть фьюриозо-дредноуты. У этих фронтовая броня 13, а ВС аж 6. Вообще, сделать фьюриозы аналогом веников - действительно здравая мысль. Либродред имеет две психосилы (перилс оф варп считается как глэнсинг хит), психошапку и психошашку.
Только вот сама идея либродреда - ересь, осколочная пушка - бред, а магнитный гарпун - маразм. Рота Смерти потеряла потрошащие (rending) атаки в рукопашной. Теперь они - релентлесс. Хоть и трупса, но не скорят. Теперь добавить к ним капеллана - это просто обязательно: с ним дэзкомпани перебрасывает проваленные броски не только на попадание, но и на ранение.
Джамп-пуки можно покупать, к этому мы готовы, плюс есть доступ к павершашкам, паверфистам и кувалдам, которые теперь, видимо, дают кому попало. И всё бы ничего, да только есть один у них изъян: ДОРОГО. Очень ДОРОГО. Джамп-пук стоит, почти как простой десантник. Десять камикадзе с пердулётами - без дополнительного вооружения!
- стоят аж 350 очей, а ведь дать им силовое оружие ой как хочется, и ещё капеллана добавить ой как охота. Итог - как и сангвинарная гвардия, дэзкомпани слишком дорога и, следовательно, далеко не всегда окупится. Дредноуты Роты Смерти - адский термояд. Ради парочки таких можно и раскошелиться на десять дуболомов.
Атак с чарджа выдаёт 5, ВС тоже 5, ну и иня - 5 (фьюриус чардж). Ещё такой дред может чарджить после бега (флит) и - внимание! - игнорирует 'крю шейкен' и 'крю станнед'.
Опции - практически те же, что и у фьюриозы. Либераста нет, осколочного самопала нет, остались гарпукалка и блудные когти вместо блудных кулаков.
Когти - чистой воды читерство: лайтингклавсы с 6 силой (7 на чардже!) и возможностью нанести дополнительную атаку за каждую снятую рану у врага. Если уж такой попал - то ранит почти автоматически.
Перемалывает отряды на корню. Форсвепон либрофьюриозы с 6 силой предназначен для тиранов и карнифексов, и в принципе для кого угодно с 6 тафной.
Не спорю, оба оружия весьма и весьма эффективны, но я как-то привык к мысли, что дред всегда атакует с 10-й силой, и отклонения от правила воспринимаю как ересь. Блина, даже ржавые орочьи банки-убийцы с 10 силой бьют! Непонятно, что делает в кодексе ганшип 'штормрэйвен'. Ему бы место в Апокалипсисе (расширение такое есть к настольной вахе, для массовых сражений).
Мельта-оружие против этого ганшипа не особо эффективно, т.к. На пробивание бросает всегда только один Д6. Баалпред (в категории фастатаки) теперь может быть огнемётным танком: на башню - флэймсторм кэннон (темплэйт, сила 6, АП3 хана любым СМ и ХСМ), в спонсоны - тяжёлые огнемёты. Переходим к специальным персонажам.
Данте не особо усилили: кэп, у которого плюс одна атака и иня. Топор Морталис по-прежнему обыконвенное мастер-крафтед силовое оружие, радиус действия 'пердящего' (perdition) пистолета сократили вдвое, приравняв к простому инферно-пистолету. А вот маска смерти Сангвиния стала совсем уже свинской вещью: теперь перед началом игры у вражеского командира ВС, В, И и А автоматически понижаются на 1, до минимума в 1. На всю схватку. Вот такие в ГВ понятия о балансе. Мефистон так и не получил ни инвуля, ни этернала, но сила и стойкость у него теперь по 6, при 5 вундах и 7ых ВС и И.
ФНП пропало, за счёт увеличения тафны до 6. В отношении простого оружия это ничего не изменило, но теперь инста на Мефа вешается только узкоспециализированным оружием, а к примеру эльдар или ганты ему вообще ничего сделать не могут. В качестве платы за мощь, индепом он отныне не является, то есть функционирует всегда один. А теперь попробуйте маленький фокус: пусть за Мефистоном идут хоноргварды или отряд с сангвинарным жрецом. У Мефистона будут ФЧ и ФНП. Лемартес отныне - усовершенствование для дэзкомпани.
Тоже уже неоригинльная идея, если честно. Зато уж взять его хочется непременно. 'Выцелить' его в толпе так же 'легко', как и сержа с фистом.
На Лема распространяются те же правила, что и на дэзкомпани (ярость, ФЧ, ФНП), иня его равна 6 (соотрв. На чардже 7), а если ему снимут одну рану, то его параметры силы и атаки подскочат до пяти каждый. Первую же профуканную рану вешаем на Лема и получаем машину смерти во главе отряда таких же сорвиголов. Капитан Эразм Тихо (однофамилец персонажа из комикса Penny Arcade) есть в двух вариантах: собственно кэп и член Роты Смерти. У первого выше БС и лидак, у второго - ВС и атаки. Первый обладает почти забытым правилом 'райтс оф баттл', которым в старых редакциях обладали все капитаны и которое позволяет союзникам использовать лидак кэпа для всех тестов на мораль,покуда он ещё жив.
Спецправила второго - такие же, как у дэзкомпани и Лемартеса, плюс не индеп - как и Мефистон. В обоих случаях у Тихо любимый враг - орки, комбимельта заряжена усовершенствованными патронами на все случаи жизни (как болтеры у ветеранов арьергарда), а атаки в рукопашной отныне отнюдь не безвредны: они игнорируют броню, хитрожопые мини-оружьица позволяют перебросить один проваленный бросок на ранение в ход, а на пробивание машин наш кэп бросает дополнительный Д6.
Теперь его имеет смысл взять в армию хотя бы ради интереса. Корбуло - апгрейд для сангвинарного жреца. Грааль теперь не даёт инвуля, но ФНП Корбуло проходит не на 4+, а на 2+ (!!!!!). Плюс единожды за всю игру тот, у кого в армии Корбуло, может перебросить ЛЮБОЙ бросок, результатами которого он недоволен. Рукопашные атаки Корбуло имеют силу 5 (6 на чардже) и спецправило рэндинг, но это так, довесочек.
Со старожилами разобрались. Теперь - о новых персонажах. Асторат крут.
Индеп с профилем кэпа и правилами капеллана, в артефактной броне и с двуручным силовым топором (6я сила, враг перебрасывает удачные инвули), но это не главное. Главное - а) лимит 0-1 с Роты Смерти снимается и б) кровавая жажда теперь проявляется не на 1, а на 1, 2 или 3, то есть в половине случаев.
Между прочим, главным капелланом считается отныне именно Асторат, а не Лемартес. О Сангвиноре лучше промолчу, и так слишком много внимания уделил ему в разделе 'бэковая секция'. Ну и чаптер-мастер Раздрающих Плоть - Габриэль Сет (хорошо что не Дум) - не особо порадовал. За счёт громадного пиломеча его сила аж 8, но - броню не игнорирует. Рэндинг, правда, но как-то не спасает ситуацию. Профиль - кэпу подняли на один вунды и атаки (последнее, правда, аннулировали двуручностью оружия), плюс дали бесстрашие.
Два спецправила - 'вихрь' (атака единожды каждого противника в базовом контакте) и контратака (если враг выкинул на попадание 1 - получает в рыло удар с 4 силой без побочных факторов) - не особо полезны, так как подставка у Гэйба нормальных размеров и противников в базовом контакте завсегда меньше, чем атак, ну а такая атака особо погоды не делает, да и выпадает нечасто. Помимо этого, Габриэль Сет носит обычные силовые доспехи.
Орден-то небогатый, вроде даже очень потрёпанный. И до сих пор нет ни одного специального персонажа в ТДА.
Хотя вроде бы не Ультрамерины и не Блудные Раввины какие-нибудь, а именно БАшные терминаторы спейсхалк 'Син оф Дамнэйшн' зачистили и много кого в итоге спасли. Миниатюры Баалпред хорош. Это всё, что я имел о нём сказать. Сангвнарная гвардия исполнена качественно, но сама по себе не похожа на общепризнанных самых яростных космодесантников. Ну не по нраву мне 'голые' доспехи, некрасиво это и не брутально. Оружие - да, на высоте.
И 'глефы', которые мечи, сабли и топоры, и кулачок (громовые молоты им гэвэшники дать не догадались). Ноги выгнуты под страшными градусами, хотя Баал наверняка не Плюк и 'КУ' там делать не принято. Маски смерти вроде получше, чем у Данте (а может ли быть хуже?), с прыжковыми ранцами же небольшой прокол получился. Одно сопло - это не слишком-то эстетично, да и непрактично, ибо не позволяет регулировать направление полёта.
Крылышки же ихние для этой цели не особо проходят, ибо страх какие хрупкие. Без всякого сомнения. Новая рота смерти хороша и глазу приятна, только непривычно видеть у маньяков рукопашной схватки болтеры заместо пиломечей. Да и рюмка на бэкпаке создаёт неуместный комический эффект. Касательно дредноутов: ни осколочных пукалок, ни гарпукалок в природе не существует. Модельте, мол, как хотите, ежели оно вам надо. Насчёт форсвепона либродреда - где-то на форумах видел, что придётся моделить как ДККВ, держащее меч (?!?!?!).
Неужели им так трудно догадаться заказать с форджа дредовскую глефу Серых Рыцарей? Миньки пресловутого 'громового ворона' тоже нет. Но мало того: его даже не снабдили картинкой, показывающей, что это и с чем его едят. В общем, как с тиранидами: ни тервигона, ни тираннофекса я ещё в глаза не видел, даже и на конверсиях. Теперь очередь спецперсов.
Лемартеса переиздали - это хорошо, но могли бы и получше миню сделать, пожоще, а то он какой-то не впечатляющий. Идею ботинок в форме костяных ступней одобряю, но вот только они должны оставаться прерогативой Легиона Проклятых. Корбуло, Мефистона и Данте так и не переиздали. ЛЯСЧ старая минька Данте сама по себе ужасна, а на фоне сангвинарной гвардии он выглядит бедным родственником с простым джамп-пуком.
Сангвинора опять затрагивать не буду. Асторат сам по себе довольно неплох, но вот на капеллана не похож абсолютно.
Нету ни розария, ни крозия, ни шлем-черепа. Вместо множества мелких черепушек я бы сделал на правом наплечнике один большой.
Броня - не чёрная капелланская, но как у Мефистона - имитирует освежёванное тело. Только вот обрывки, прошу прощения, туалетной бумаги при боках не радуют, да и ноги без ртутных стабилизаторов, придающих массивность нижней части СМ, тоже.
Итоги Армия очень сильная. Подойдёт любителям рукопашной схватки и быстрых ударов за счёт обильного кол-ва прыгунов. Кодекс лично мне не понравился из-за мегатонн ереси, но обьективно он не так уж плох, а в предыдущей редакции у БА вообще не кодекс был, а не пойми. Впрочем, если от ереси вас мутит, а играть БА всё равно хочется, есть лекарство: армилист достаточно функционален, чтобы выкинуть из него всякий бред без ущерба для мощности и функциональности армии. Спасибо за внимание. ЗЫ Кто-нибудь объяснит мне, как осколочное орудие, в профиле которого сказано, что оно темплэёт, быть при этом рэндинг?